Diferencias entre investigaciones cualitativas y cuantitativas en el diseño UX

La investigación es una parte fundamental del diseño UX, porque nos ayuda a entender mejor a los usuarios y a tomar decisiones con cabeza. Pero ojo: no todas las investigaciones son iguales. Hay distintos enfoques y uno de los debates más comunes (y eternos) es el de investigación cualitativa vs. cuantitativa. Cada una tiene sus […]
Cómo Agile mejora el rendimiento de los equipos en el diseño de productos digitales

La metodología Agile se ha consolidado como una herramienta clave que transforma la manera en que los equipos de diseño de productos digitales trabajan. En este blog exploramos los beneficios más destacados de Agile, proporcionando ejemplos que ilustran su impacto en el funcionamiento del equipo. Colaboración dinámica La colaboración constante entre los miembros del equipo […]
No sigas invirtiendo a ciegas: valida la UX y usabilidad de tu producto digital

Lanzar un producto digital desde cero es una montaña rusa. Te pasas meses (o años) desarrollando algo en lo que crees al 100%, pero llega el momento de la verdad y… ¿Qué pasa si los usuarios no lo usan como esperabas? ¿O si los inversores no terminan de verlo claro? Si estás arrancando tu startup, […]
Cómo hacer tu sitio web accesible para todos los usuarios

En el entorno digital actual la accesibilidad web se ha convertido en un pilar fundamental para la creación de sitios web y aplicaciones inclusivas. Asegurar que todas las personas, sin importar sus habilidades físicas o cognitivas, puedan interactuar sin barreras con tu plataforma. No solo es una cuestión ética, sino también una ventaja competitiva que […]
Cómo el diseño UX influye en las decisiones de compra

El diseño UX no solo trata de mejorar la usabilidad y accesibilidad de un producto digital, también tiene un papel fundamental en la toma de decisiones de compra. Al aprovechar principios de psicología, el diseño puede influir en cómo los usuarios perciben y actúan sobre una oferta, guiándolos hacia la conversión de manera sutil y […]
Auditorías: Una base sólida para la construcción de un producto digital

Antes de embarcarse en la construcción de un producto digital es fundamental realizar una auditoría de investigación y usabilidad. Estas auditorías permiten obtener una comprensión profunda del producto, lo que facilita la optimización de recursos y asegura que el diseño se construya sobre una base sólida. En Audax Studio esta metodología es fundamental. ¿En qué […]
¿Qué es el diseño adaptativo y por qué tu web lo necesita?

Con el crecimiento continuo de los dispositivos móviles, el diseño web ha cambiado radicalmente. Ya no basta con tener un sitio web que funcione bien en un ordenador; ahora es esencial que tu web se vea y funcione a la perfección en cualquier dispositivo, ya sea un móvil, una tablet o una pantalla de escritorio. […]
Webflow vs Framer: ¿Cuál se adapta mejor a tu proyecto?

En el mundo del desarrollo web, las herramientas NoCode han ganado una gran popularidad gracias a su capacidad para permitir a los usuarios crear sitios web completos sin necesidad de escribir código. Y, lo más importante, ¡sin tener que ser desarrollador de formación! Entre las opciones más destacadas se encuentran Webflow y Framer. Ambas herramientas […]
¿Son la realidad virtual y la realidad aumentada el futuro de las webs?

Imagínate un mundo donde las páginas web no se limitan a la pantalla de tu ordenador o smartphone, sino que se despliegan a tu alrededor, envolviéndote en un espacio 3D que puedes tocar, sentir y explorar. Un mundo donde, en lugar de hacer clic en enlaces y botones, caminas a través de ellos, interactuando con […]
Cómo generar mockups infinitos con inteligencia artificial

En diseño gráfico, la capacidad de crear mockups impactantes y realistas es esencial para mostrar cómo un proyecto se verá una vez terminado, ya sea un cartel publicitario, la portada de un libro o un packaging de producto. Tradicionalmente la creación de estos mockups era un proceso manual que requería tiempo, habilidad y recursos, pero […]